Nederlands
Duits
Engels
Frans
Antwerp.International
Inhoud zoeken
NL
Deutsch
English
Français
Login
Navigatie
Help
Startpagina
Club life
Kalender / Rapporten
Boodschap van de voorzitter
Nieuwsbrieven
Nieuws
Projecten
Diverse
Fotogalerijen
Club
Over ons
Vergaderingen
Nuttige links
Rotaryorganisatie
Documenten
Mappen
Darts regels voor het toernooi
Share
Afdrukken
Mail
facebook
xing
linkedin
twitter
donderdag 17 oktober 2024
Rotary Darts Event
Inschrijven op het volgende event
Wat is Darts?
Sociale Acties
De officiële spelregels werden aangepast om ervoor te zorgen dat het tornooi op één avond kan afgewerkt worden.
Elk team bestaat uit 5 spelers.
Het bord wordt gehangen op 173 cm. hoogte en op een afstand van 237 cm.
Een dartspijl mag niet langer zijn dan 30,5 cm. en niet meer wegen dan 50 gram.
Dartpijlen moeten één voor één worden gegooid.
Elke worp bestaat uit het gooien van drie dartpijlen, tenzij je na de eerste of tweede dartpijl uitgooit.
Dartpijlen die je na het uitgooien werpt, tellen niet mee voor de score.
Dartpijlen die uit het dartbord vallen, mogen niet opnieuw worden gegooid.
Als een pijl uit het bord valt voordat de speler hem eruit haalt, telt de dartpijl niet.
Wanneer in de buitenste cirkel wordt gegooid, wordt het puntenaantal verdubbeld.
Wanneer in de binnenste cirkel wordt gegooid, wordt het puntenaantal verdriedubbeld.
Het rode middelpunt (bullseye) is 50 punten waard.
De groene cirkel rond het middelpunt (single bull) is 25 punten waard.
We starten elke leg met 201 punten.
Alle behaalde punten worden hiervan afgetrokken. Het team dat als eerste op 0 komt, wint de leg.
De eerste speler van de eerste ploeg werpt zijn 3 pijltjes. Wanneer hij zijn pijltjes heeft geworpen, staat hij zijn plaats af aan de tweede speler van zijn team die in actie komt nadat het andere team zijn 3 pijltjes heeft geworpen. Nadien volgt de 3de speler tot aan de 5de speler. Nadien is het terug de beurt aan de eerste speler. Wanneer de leg uit is, begint de eerstvolgende speler van het team.
De tweede speler van het team gaat verder daar waar de eerste speler is gebleven enz., tot het team op 0 komt.
Gooit een speler onder 0, dan telt zijn laatste pijl niet mee en is dit de waarde waaraan zijn volgende teamgenoot verder speelt.
Om uit te spelen, is het niet nodig om een dubbel te gooien.
De legs worden alternerend begonnen door beide teams.
Het team dat als eerste 3 legs wint, heeft de wedstrijd gewonnen.
Indien na 15 minuten spelen geen van de teams 3 legs heeft gewonnen, wint het team dat het meeste legs heeft gewonnen, en indien dit gelijk is, heeft het team gewonnen dat in het laatste leg het minste punten over heeft. Indien dit nog steeds gelijk is, wordt telkens een pijltje geworden tot één van beide teams een hogere score behaalt dan het andere team.
Inschrijven